Patrón de diseño — Saltar a navegación, búsqueda Los patrones de diseño (design patterns) son la base para la búsqueda de soluciones a problemas comunes en el desarrollo de software y otros ámbitos referentes al diseño de interacción o interfaces. Un patrón de… … Wikipedia Español
Comun Nuovo — Comune Comune di Comun Nuovo San Salvatore Church … Wikipedia
Patrón abstracto — Saltar a navegación, búsqueda Un patrón abstracto es una forma o modelo o simulación o paradigma (o, en general, un conjunto de reglas) que pueden ser usadas para crear o generar entidades o partes de una entidad, especialmente si las entidades… … Wikipedia Español
Patrón — (Del lat. patronus , protector.) ► sustantivo 1 Persona con autoridad o poder que defiende o protege a otra. SINÓNIMO patrono 2 Persona que tiene derecho o cargo de patronato. 3 RELIGIÓN Santo titular de una iglesia: ■ san Mateo es el patrón de… … Enciclopedia Universal
Patrón abstracto — Un patrón es una forma o modelo o simulación o paradigma (o, en general, un conjunto de reglas) que pueden ser usadas para crear o generar entidades o partes de una entidad, especialmente si las entidades generadas tienen lo suficiente en común… … Enciclopedia Universal
Strategy (patrón de diseño) — El patrón Estrategia (Strategy) es un patrón de diseño para el desarrollo de software. Se clasifica como patrón de comportamiento porque determina como se debe realizar el intercambio de mensajes entre diferentes objetos para resolver una tarea.… … Wikipedia Español
Command (patrón de diseño) — En programación orientada a objetos, Command es un patrón de diseño. Contenido 1 Intención 2 Propósito 3 Motivo 4 Aplicaciones … Wikipedia Español
Marco común europeo de referencia para las lenguas — El Marco común europeo de referencia para las lenguas: aprendizaje, enseñanza y evaluación (MCERL)[1] es un estándar que pretende servir de patrón internacional para medir el nivel de comprensión y expresión orales y escritas en una lengua. El… … Wikipedia Español
Iterador (patrón de diseño) — En diseño de software, el patrón de diseño Iterador, define una interfaz que declara los métodos necesarios para acceder secuencialmente a un grupo de objetos de una colección. Algunos de los métodos que podemos definir en la interfaz Iterador… … Wikipedia Español
Marco Común Europeo de Referencia para las lenguas — Saltar a navegación, búsqueda El Marco Común Europeo de Referencia para las lenguas: aprendizaje, enseñanza y evaluación (MCER) es un estándar que pretende servir de patrón internacional para medir el nivel de comprensión y expresión orales y… … Wikipedia Español
Flyweight (patrón de diseño) — Saltar a navegación, búsqueda El patrón Flyweight sirve para eliminar o reducir la redundancia cuando tenemos gran cantidad de objetos que contienen información idéntica, además de lograr un equilibrio entre flexibilidad y rendimiento (uso de… … Wikipedia Español